Summary
Mincheol est un développeur de jeux vidéo ayant consacré la majeure partie de sa jeunesse à la création d’un jeu de réalité virtuelle.
5 ans plus tard, il est soudainement licencié pour s’être opposé à l’idée de mettre en place un système de paiement dans le jeu auquel il s’était dévoué.
« C’est ainsi que s’est terminée ma vie en tant que directeur du développement de ce jeu, mais comme il s’agit d’un jeu que j’ai moi-même créé,
je serai …. celui qui y mettra fin, et pour y parvenir, j’entrerai dans le jeu pour en devenir le boss final et le détruire de l’intérieur de mes propres mains »
« Je leur montrerai ce qu’est une vraie mauvaise fin ».
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Le chapitre 101 marque la fin de l’oeuvre.
J’ai eu un peu de mal au début, le GM game dev qui se barre de son propre projet pour le saboter afin de faire chier le grand capitalisme… bof bof comme moteur.
Mais finalement après 15 chapitres on est dedans. On retrouve les codes d’une oeuvre sympa : une histoire cohérente, un scénario avec des rebondissements, un MC cool et pas TROP cheaté qui doit faire ses preuves (il sait plein de choses mais c’est bien amené = c’est SON JEU à la base, normal) ; les personnages secondaires ont une histoire (background), un enjeu, des sentiments, on les voit évoluer, c’est pas juste « regardez le MC trop fort on ne verra que lui ».
Y’a un grand point me fait reculer l’oeuvre de 10 places dans mon classement, l’auteur passe son temps à oublier que son oeuvre prend place dans un JEU, auquel on peut dire stop en retirant son casque. Pour lui, on voit clairement qu’il se croit dans un issekai complet (personnage transporté dans un autre monde). Il créer des dialogues avec les PNJ qui n’existeraient pas dans la vraie vie, il fait parler « du jeu » par les PNJ, brisant totalement le cadre du role-play in-game, invrasemblable. Aucun PNJ ne dit qu’il est dans un jeu dans un MMORPG, sinon l’immersion des joueurs est brisée instantanément.
2ème point, la fin bâclée en un seul chapitre, genre on devait prendre le bus on a pas eu le temps d’écrire mieux, c’est tellement abusé. Y’avait plein de petits clins d’oeil à faire, sur le pay-to-win, sur le profit et les jeux vidéos, sur la passion des joueurs, sur la morale de l’histoire, sur l’avènement des joueurs principaux (la team démons) ayant compris des choses suite à cette aventure, et qui changent pour un meilleur avenir… Bref sans spoiler, la fin est trop courte et on se la prend sans prévenir, c’est abusé, ça perd encore 10 places de plus.
Conclusion : je dois dormir là-dessus pour y réfléchir mais avec -20 places d’office et une histoire qui, sans être nulle ou trop négative, ressemble à une énième copie de Sword Art Online (ou Yureka avec l’IA qui part en sucette et devient autonome…) donc au moins dans le top 50 ou 60 finalement (sur 100).
C’est cool comme histoire même si bon le perso principal est un peut trop intelligent à mon goût et ce serait cool que la team de trad finisse la trad mdr il reste plus que 4 chapitre (actuellement au 97)